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エコー領域(echo area)は、
基本関数messageでメッセージを表示したり、
打鍵を表示するために使われます。
(活性な)ミニバッファはエコー領域と
同じスクリーン上の位置に現れますが、
エコー領域とミニバッファは同じものではありません。
GNU Emacs マニュアルには、
エコー領域とミニバッファがスクリーンの同じ箇所を使う際の
衝突を回避する規則が述べてあります
(see ミニバッファ)。
エラーメッセージもエコー領域に現れます。
See Errors。
エコー領域に表示するには、
ストリーム(see Output Functions)として
tを指定したLisp表示関数を使うか、あるいはつぎのようにします。
この関数は、エコー領域に1行のメッセージを表示する。 引数stringは、言語Cの
printfの制御文字列と同様である。 書式指定について詳しくは、String Conversionのformatを参照。messageは構築した文字列を返す。バッチモードでは、
messageはメッセージテキストと改行を 標準エラーストリームへ出力する。stringが
nilであると、messageはエコー領域をクリアする。 ミニバッファが活性であると、 これによりミニバッファの内容がスクリーンにただちに表示される。(message "Minibuffer depth is %d." (minibuffer-depth)) -| Minibuffer depth is 0. => "Minibuffer depth is 0." ---------- Echo Area ---------- Minibuffer depth is 0. ---------- Echo Area ----------
この関数は
messageと同様にメッセージを表示するが、 エコー領域のかわりに対話ボックスを使うこともある。 この関数がマウスを用いて起動されたコマンドから呼ばれたとき、 より正確には、last-nonmenu-event(see Command Loop Info)がnilかリストのいずれかであると、 メッセージを表示するために対話ボックスかポップアップメニューを用いる。 さもなければエコー領域を用いる。 (これは、同様な決定をくだすy-or-n-pの判定条件と同じである。 see Yes-or-No Queries。)呼び出しの周りで
last-nonmenu-eventに適切な値を束縛することで、 マウスを使うかエコー領域を使うか強制できる。
この関数は
messageと同様にメッセージを表示するが、 可能な限り対話ボックス(やポップアップメニュー)を使う。 対話ボックスやポップアップメニューを扱えない端末などで これらを使用できない場合には、message-boxはmessageと同様にエコー領域を使う。
この変数は、エコー領域にメッセージを表示しているときに カーソルをどこに表示するかを制御する。
nil以外であると、メッセージの末尾にカーソルを表示する。 さもなければ、エコー領域にではなく、ポイント位置にカーソルを表示する。この値は普通は
nilである。 Lispプログラムはこれにtを短い期間だけ束縛する。
エコー領域に表示したほとんどすべてのメッセージは バッファ`*Messages*'にも記録されます。